spyked bricks in the wall

a lot better than bricked spykes in the wall.

Tag: programming

spaicul față cu programarea

Acum aproape un an am apucat, în urma unui moment de nostalgie, să povestesc pe scurt cam care a fost evoluția subsemnatului în domeniul calculatoarelor. Și asta nu întâmplător, fiindcă mi s-ar fi năzărit mie să vorbesc despre calculatoare, ci fiindcă, din nou, deloc întâmplător, mă simt pasionat de domeniul ăsta destul de tare – [...]

the first, the person and the shooter

[ sau cum să scrii un FPS în cel mult puțin patru zile ] În mod cert, a scrie un FPS (acronim pentru First Person Shooter în acest caz) nu-i treabă ușoară. Necesită timp, răbdare și o echipă pusă pe treabă, chiar și atunci când se pune baza într-un motor grafic/fizic deja existent; sau mai [...]

vim sessions

Unul din lucrurile cu care se laudă IDE-urile fancy (Visual Studio, Eclipse, Sun Studio, NetBeans și așa mai departe) e acela că ușurează extrem de mult munca prin salvarea unor informații legate de proiect, informații printre care se află și sesiunea/workspace-ul curent. În vim m-am confruntat deseori cu situația de a închide cinci sau mai [...]

another one bites the dust

S-a dus încă o săptămână, prima din semestrul al patrulea. Am rămas cu două draft-uri mai mult sau mai puțin serioase, pe care nu am avut timp să le cizelez, o groază de alte chestii necitite și multe nebunii abia apărute pe țeavă. Povestea e cam în felul următor: doi mari învățați au scos două [...]